虛擬卡通主持人怎么做?
虛擬卡通主持人的興起也是從春晚開始的,在05年的卡通頻道春晚,這是一次全卡通制作的大型春晚,之后就出現了虛擬卡通主持人與真人主持同臺的現象,經典的也就是2015年的羊年春晚,虛擬主持人陽陽的驚艷亮相,讓虛擬主持人這個詞真正走進人們的生活中。
虛擬卡通主持人怎么做?
虛擬卡通主持人是在虛擬演播室的基礎上,將節目中的主持人由真人替換為虛擬的角色,形成了這種新的節目表現形式。它既可以將虛擬主持人放于虛擬的場景中,形成“虛擬場景 + 虛擬人”的模式,也可以將虛擬的主持人置于真實的生活場景中,形成“真實場景 + 虛擬人”的模式。
虛擬卡通主持人的黑科技
1、高性能計算機:主要用于圖形渲染和大數據的計算,以實現角色動作的真實、流暢、連貫。
2 、3D 虛擬引擎:三維場景的質量很大程度上決定了節目的質量,市面上主流的 3D 虛擬引擎有 Unity 3D、Unigine、CryENGINE、UDK 以及廣播電視使用較為廣泛的 Vizrt 等。各引擎在不同的領域都有各自的優勢,選擇一款合適的引擎可以使場景搭建商事半功倍。
3、攝像機位置追蹤:“虛擬場景 + 真人”和“真實場景 + 虛擬人”的節目形式,會將真、假攝像機拍攝的畫面進行摳像重疊處理,就涉及到真實場景中的攝像機和虛擬場景中攝像機的同步問題。現在主流的像機跟蹤技術有圖案識別技術、機械跟蹤技術、標記點跟蹤技術、無軌定位跟蹤技術四種方法可以實現。
4、動作捕捉系統:這整套的系統想要完美的運行起來,角色動作的實時采集設備是必不可少的。市面上主流的動作捕捉技術有光學動作捕捉技術和慣性捕捉技術。前者由于對場地光線有較為嚴苛的要求和復雜的操作體驗,現階段還沒有很好的動作實時捕捉解決方案,因而難以實現在大型舞臺上和演播室中應用。而后者基于傳感器的原理,采用無線數據傳輸的方式,無懼遮擋和距離限制,是較好的舞臺和演播室實時動捕解決方案。
虛擬卡通主持人集知識性、趣味性、娛樂性和觀眾的互動性為一體,內容更豐富、形式更活潑、受眾更廣泛,以卡通主持人的形式來演繹,使人耳目一新。
虛擬主持人主要的技術就是投影技術的運用,配以紅外感應系統。
虛擬主持人是在某個感應范圍內,當觀眾靠近或接觸目標物體時,紅外感系統會察覺到,然后電腦主機會控制投影機完成畫面的投影和音響設備播放預定錄制好的音頻文件。呈現出來的就是栩栩如生的虛擬主持人。
虛擬主持人主要是利用三維的動畫、人機互動紅外感應裝置、全息顯示、投影機背投等技術來實現的。